{"id":58869,"date":"2022-08-09T06:18:13","date_gmt":"2022-08-09T03:18:13","guid":{"rendered":"https:\/\/sijoitusrahastot.org\/?p=58869"},"modified":"2023-07-20T14:14:15","modified_gmt":"2023-07-20T11:14:15","slug":"peliyhtiot-sijoituskohteena","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/sijoitusrahastot.org\/peliyhtiot-sijoituskohteena\/","title":{"rendered":"Peliyhti\u00f6t sijoituskohteena"},"content":{"rendered":"\n

Pelinkehitys on ollut maailmanlaajuisesti viime vuosikymmenin\u00e4 yksi nopeimmin kasvavista liiketoiminnan aloista. My\u00f6s Suomessa on n\u00e4hty yksisarvistarinoita<\/a> \u2013 kuka voisi unohtaa vaikkapa Rovion Angry Birdsin tai Supercellin Hay Dayn, Clash of Clansin ja Boom Beachin?<\/p>\n\n\n

\n
\"Peliyhti\u00f6t<\/figure><\/div>\n\n\n

Vaikka kaikkein jyrkimm\u00e4t nousut alan kehityksess\u00e4 lienee jo n\u00e4hty digibuumin mahtavimman hy\u00f6kyaallon j\u00e4\u00e4ty\u00e4 taakse, ovat peliyhti\u00f6t edelleen t\u00e4ynn\u00e4 sijoitusmahdollisuuksia. Liikevaihto on suurta, ja monet yritykset takovat n\u00e4ytt\u00e4vi\u00e4 tuloksia.<\/p>\n\n\n\n

T\u00e4ss\u00e4 pureudumme hieman syvemmin aiheeseen. Otathan huomioon, ett\u00e4 artikkelia ei tule pit\u00e4\u00e4 sijoitusneuvona \u2013 tee aina sijoitusp\u00e4\u00e4t\u00f6ksesi oman harkintasi mukaan.<\/p>\n\n\n\n

 <\/h2>\n\n\n\n

Tekij\u00f6it\u00e4 peliosakkeiden takana<\/h2>\n\n\n\n

Pelaajien keski-ik\u00e4 on t\u00e4t\u00e4 nyky\u00e4 noin 40 vuotta, mink\u00e4 voidaan ajatella olevan yritysten kannalta optimaalinen. T\u00e4ll\u00e4 ik\u00e4ryhm\u00e4ll\u00e4 on taustalla jo pitk\u00e4 ty\u00f6historia, kertyneit\u00e4 s\u00e4\u00e4st\u00f6j\u00e4 sek\u00e4 muuta omaisuutta. Varallisuutta j\u00e4\u00e4 usein k\u00e4ytett\u00e4v\u00e4ksi my\u00f6s muuhun kuin pakolliseen, kuten vaikkapa pelaamiseen.<\/p>\n\n\n\n

Suomalaisen pelialan etuj\u00e4rjest\u00f6n Neogamesin julkaisemien lukujen<\/a> mukaan pelialan rakentama liikevaihto on kasvanut vaikuttavasti viimeisten vuosikymmenten aikana.<\/p>\n\n\n\n

Kun liikevaihtoluvut olivat vuonna 2004 Suomessa 40 miljoonaa, vuoteen 2010 menness\u00e4 ne olivat yli kaksinkertaistuneet 105 miljoonaan. Siit\u00e4 nelj\u00e4n vuoden kuluttua nousu oli viel\u00e4 eksponentiaalisempi: pelialan liikevaihto Suomessa vuonna 2014 oli jo 1 800 miljoonaa euroa.<\/p>\n\n\n\n

Siit\u00e4 eteenp\u00e4in kasvu on pikkuhiljaa tasaantunut:<\/p>\n\n\n\n